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Libros

Digitales

Gratuitos

En este espacio alojo el material bibliográfico que yo he creado o que considero apropiado para las clases que llevaremos en el transcurso del año.

 

Los pueden descargar e imprimirlos con toda confianza.

 

Esta primera unidad propone lo siguiente:

  • Reconocer el concepto de computadora.

  • Identificar las diferentes computadoras que nos rodean.

  • Identificar las utilidades que podemos sacarle a la computadora..

 

Esta segunda unidad propone lo siguiente:

  • Identificar las partes de la computadora más generales, como el CPU.

  • Identificar al monitor, el teclado y el mouse.

 

Esta tercera unidad propone lo siguiente:

  • Reconocer a fondo las teclas de nuestro teclado.

  • Ejercitarnos en la ubicación de las teclas alfanuméricas.

  • Identificar las partes del mouse y sus respectivas funciones.

 

Este espacio es para reflexionar sobre lo que sabemos evaluandonos.

INFORMÁTICA CREATIVA

 

La informática creativa va de creatividad. Durante mucho tiempo, la informática y otros campos relacionados con la computación han sido presentados a  los jóvenes de forma que no conectaban con sus intrereses y valores – enfatizando los detalles técnicos sobre su potencial creativo. La informática creativa permite desarrollar conexiones personales con la informática haciendo uso de la creatividad, la imaginación y los intereses personales.

 

CUARTO GRADO DEL NIVEL PRIMARIA

 

Este material lo utilizaremos con los estudiantes de cuarto grado de primaria, debido a que su contenido es más adecuado para ellos, aprendiendo a usar los bloques de programación. Cada bloque que se explica con un ejercicio respectivo.

CUADERNO DE TRABAJO PARA ESTUDIANTES

GRADO 3º - 5º

 

Este libro de Scratch es un completo trabajo de lo que es Scratch y va a ser el material de consulta para las clases de Scratch durante los tres años que se desarrolle.

© 2015 Institución Educativa Parroquial Nuestra Señora del Rosario - Piura

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