Reforzamos los que ya
Sabes de la Computación
Segundo grado debe de comenzar a reforzar materias como las matemáticas, pero de una forma más divertida, que mejor manera de hacer eso sino a través de entretenidos juegos.
Nos centramos en los ejercicios y en el nivel que nos corresponde para realizar ejercicios de matemática en cálculo, geometría, lógica, etc...




Una bonita forma de leer cuentos y participar en ellos como un personaje activo.
Es una plataforma educativa que enseña a través de los cuentos y permite a los que se integran al mundo de la computación conocer como se navega a través de sus contenidos digitales.
Este programa lo usamos para promover la creatividad del alumno a través de la pintura en un lienzo digital.
Es un entorno muy superior a Paint porque está hecho para niños. Permite desarrollar las destrezas oculo manuales necesarias para un buen manejo del mouse.
Su destreza motora fina, que le permita pintar con este dispositivo de señalización..
Este programa lo usamos para activar sus habilidades en la digitación. El alfabeto se aprende de manera imperiosamente necesaria para poder realizar cada nivel del juego.
En segundo grado se aumenta el nivel del juego a la escritura de palabras cortas.












En el segundo grado podemos trabajar con esta página que trabaja en las áreas más exigentes como matemáticas, inglés, lenguaje de una forma más entretenida.
ENo sólo hay juegos sino también exámenes que podemos trabajar nuestros alumnos.




Este programa lo usamos para trabajar el cálculo en los niños y niñas. Partimos desde identificar la ubicación de las teclas numéricas y vamos avanzando por las sumas sencillas a complejas, restas, multiplicaciones y divisiones, pudiendo llegar a cálculos más avanzados.
En el segundo grado se eleva el nivel de trabajo en el cálculo mental para desarrollar los juegos de matemática que se elijan.


